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版本:v6

将应用中的 Capacitor 升级到 3.0

Capacitor 3 为生态系统带来了关键更新和激动人心的新功能。

阅读 Capacitor 3.0 公告 ›

将你的应用升级到 Capacitor 3 之后,是否愿意在此讨论中分享你的反馈?我们很乐意听取你的意见!💖

如果你是插件作者,希望将插件升级到更新的 Capacitor 版本,请参阅Capacitor 插件升级指南

NodeJS 12+

Node 8 已停止维护。Node 10 将于 2021 年 4 月 30 日停止维护。Capacitor 3 需要 NodeJS 12 或更高版本。(建议使用最新的 LTS 版本。)

Ionic CLI

如果你正在使用 Ionic CLI,官方对 Capacitor 3 的支持从版本 6.16.0 开始。我们建议此时通过 npm install -g @ionic/cli 升级到最新版本。

更新 Capacitor CLI 和核心库

npm install @capacitor/cli@latest-3 @capacitor/core@latest-3

ES2017+

Capacitor 3 现在针对 ES2017 环境构建,而不是 ES5。插件模板也已更新以支持 ES2017,鼓励第三方插件更新其目标环境。

此更改不应影响你的应用,除非你支持 IE11,而 Capacitor 不正式支持 IE11。

TypeScript 3.8+

Capacitor 3 使用了新的 TypeScript 语法,只能在 TS 3.8 或更高版本中使用。

Capacitor 配置变更

如果你已安装 TypeScript 3.8+,可以将 capacitor.config.json 迁移为类型化的 TypeScript 配置文件,命名为 capacitor.config.ts。你可以继续使用 .json 文件,但 TypeScript 配置文件可能为你的团队提供更好的开发体验。以下是在 Capacitor 测试应用中使用的示例 capacitor.config.ts 文件。

/// <reference types="@capacitor/local-notifications" />
/// <reference types="@capacitor/push-notifications" />
/// <reference types="@capacitor/splash-screen" />

import { CapacitorConfig } from '@capacitor/cli';

const config: CapacitorConfig = {
appId: 'com.capacitorjs.app.testapp',
appName: 'capacitor-testapp',
webDir: 'build',
plugins: {
SplashScreen: {
launchAutoHide: false,
},
LocalNotifications: {
smallIcon: 'ic_stat_icon_config_sample',
iconColor: '#CE0B7C',
},
PushNotifications: {
presentationOptions: ['alert', 'sound'],
},
},
};

export default config;

官方插件

所有插件都已从 Capacitor 核心库中移除,并放置到它们各自的 npm 包中。这样做有几个原因(参见 #3227),核心团队确信这是正确的方向。你可以像这样导入核心插件。

import { Camera } from '@capacitor/camera';

移除 Background Task、Permissions 和 Photos 插件

  • Background Task:此插件似乎很少使用,并且其工作方式与大多数开发者的预期不太相符。核心团队将在未来重新考虑后台功能。请关注 #3032 获取更新。
  • Permissions:核心团队已经实现了一种替代这种集中式方法的方式,社区插件也可以采用(参见新的 Permissions API)。
  • Photos:此未文档化的仅限 iOS 的插件已被移除。请使用 @capacitor-community/media

Accessibility、App 和 Modals 插件拆分

  • Accessibility
  • App
    • 与应用相关的信息和功能保留在 App
    • 应用 URL 处理(openUrl()canOpenUrl())已移至 App Launcher
  • Modals
    • 操作表功能(showActions())已移至 Action Sheet
    • 对话框窗口功能(alert()prompt()confirm())已移至 Dialog

将你的应用迁移到使用新的官方插件包

此更改将要求你单独安装每个正在使用的插件。

  1. 在你的项目中搜索从 @capacitor/corePlugins 对象中提取的核心插件
  2. 找到相应的插件文档,请注意某些插件已被拆分
  3. 按照文档中每个插件的安装说明进行操作
  4. 将插件导入更改为从插件包导入(参见插件导入
  5. 按照向后不兼容的插件更改中的任何说明进行操作

使用 Ionic Framework 吗?

Ionic Framework 使用以下插件中的 API:

为了获得 Ionic Framework 的最佳用户体验,即使你没有在应用中导入这些插件,也应确保安装了它们:

npm install @capacitor/app @capacitor/haptics @capacitor/keyboard @capacitor/status-bar

插件导入

Plugins 对象已弃用,但在 Capacitor 3 中将继续工作。Capacitor 插件应更新以使用新的插件注册 API(参见插件升级指南),这将允许它们直接从插件包中导入。

今后,不应使用来自 @capacitor/corePlugins 对象。

// 旧方式
import { Plugins } from '@capacitor/core';
const { AnyPlugin } = Plugins;

从插件包直接导入插件是推荐的方式,但插件必须更新以支持 Capacitor 3 才能实现。

// 新方式
import { AnyPlugin } from 'any-plugin';
```## 向后不兼容的插件变更

尽管许多插件 API 保持不变以简化迁移到 Capacitor 3 的过程,但仍有一些需要代码更新和手动迁移。

- **辅助功能** / **屏幕阅读器**
- `isScreenReaderEnabled()` 方法已重命名为 `isEnabled()`
- `'accessibilityScreenReaderStateChange'` 事件已重命名为 `'stateChange'`
- 在 Android 和 iOS 上,`speak()` 仅在屏幕阅读器当前处于活动状态时有效。若需在屏幕阅读器活动或非活动状态下实现文本转语音功能,请使用 [`@capacitor-community/text-to-speech`](https://github.com/capacitor-community/text-to-speech)。
- **浏览器**
- `prefetch()` 已被移除。
- **设备**
- 应用信息已从 `getInfo()` 中移除 (`appVersion``appBuild``appId``appName`)。请使用 App 插件的 [`getInfo()`](/apis/app.md#getinfo) 来获取此信息。
- `uuid` 已从 `getInfo()` 中移除。请使用新的 `getId()` 函数。
- **触觉反馈**
- `HapticsNotificationType` 枚举键已从大写改为驼峰命名法,以与其他枚举保持一致。
- **本地通知**
- 此插件现在使用新的权限 API。`requestPermission()` 已被移除,请使用 `requestPermissions()`
- **推送通知**
- 此插件现在使用新的权限 API。`requestPermission()` 已被移除,请使用 `requestPermissions()`
- **分享**
- `share()` 方法现在返回 `ShareResult` 而不是 `any`
- `share()` 的返回值将不再包含 `completed`。如果未完成,它将改为拒绝 (reject)。
- **存储**
- **需要数据迁移!** 内部存储机制已更改,需要进行数据迁移。已添加便捷方法:`migrate()`。要在不影响最终用户的情况下更新应用,请在调用任何其他方法之前先调用 `migrate()`
- **文件系统**
- `stat()` 方法现在在所有平台上均以毫秒为单位返回 ctime 和 mtime 时间戳。之前,iOS 返回的时间戳单位为秒。

## 日志记录变更

Capacitor 3 中已弃用 `hideLogs` 配置选项。它已被新的 `loggingBehavior` 配置选项取代。详细信息请参阅[配置文档](/main/reference/config.md)。

## iOS

Capacitor 3 支持 iOS 12+。需要 Xcode 12+。建议使用 CocoaPods 1.8+。

### 更新 CocoaPods

建议将 CocoaPods 升级到最新的稳定版本。[CocoaPods 1.8](https://blog.cocoapods.org/CocoaPods-1.8.0-beta/) 切换为使用 CDN,这意味着不再需要定期运行 `pod repo update`

使用 `pod --version` 检查你的 CocoaPods 版本,并访问 [cocoapods.org](https://cocoapods.org) 查看安装说明。

### 将 iOS 部署目标设置为 12.0

请为你的 Xcode 项目和应用程序目标执行以下操作:打开 **Build Settings** 选项卡。在 **Deployment** 部分下,将 **iOS Deployment Target** 更改为 **iOS 12.0**。

然后,打开 `ios/App/Podfile` 并将 iOS 版本更新为 12.0:

```diff
-platform :ios, '11.0'
+platform :ios, '12.0'
use_frameworks!

将 Swift 版本设置为 5

如果你的应用尚未使用 Swift 5,请打开 Xcode 目标中的 Build Settings 选项卡,然后在 Swift Compiler - Language 部分下将 Swift Language Version 更改为 Swift 5

public 移动到 iOS 目标目录中

Capacitor 3 建议将 ios/App/public 目录移动到 ios/App/App/public。这可以在 Xcode 中实现:

移除现有的 public 文件夹

  1. 展开 App 项目下的文件树,然后展开 App 组,选择 public 文件夹。
  2. 右键单击 Delete。当提示删除文件夹或仅移除引用时,选择 Move to Trash

删除 public 文件夹

在新位置重新创建 public

  1. 右键单击 App 项目内的 App 组,然后单击 Add Files to "App"...
  2. 保留默认选项(确保创建文件夹引用,而不是组,并添加到 App 目标)。
  3. 单击 New Folder,将其命名为 "public"。
  4. 单击 Create,然后单击 Add

重新创建 public 文件夹

在 Xcode 中它可能看起来一样,但新的 public 文件夹现在应该相对于 App 组,而不是项目根目录。

将新的 public 文件夹加入 gitignore

ios/.gitignore 中,将忽略的路径从 App/public 更改为 App/App/public。此文件夹包含你的 Web 资源副本,不应提交。

 App/build
App/Pods
-App/public
+App/App/public
App/Podfile.lock
xcuserdata

更新 Capacitor iOS 平台

npm install @capacitor/ios@latest-3
npx cap sync ios

在应用程序事件中从 CAPBridge 切换到 ApplicationDelegateProxy

ios/App/App/AppDelegate.swift 中,更新以下内容:

     func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: [UIApplication.OpenURLOptionsKey: Any] = [:]) -> Bool {
// Called when the app was launched with a url. Feel free to add additional processing here,
// but if you want the App API to support tracking app url opens, make sure to keep this call
- return CAPBridge.handleOpenUrl(url, options)
+ return ApplicationDelegateProxy.shared.application(app, open: url, options: options)
}

func application(_ application: UIApplication, continue userActivity: NSUserActivity, restorationHandler: @escaping ([UIUserActivityRestoring]?) -> Void) -> Bool {
// Called when the app was launched with an activity, including Universal Links.
// Feel free to add additional processing here, but if you want the App API to support
// tracking app url opens, make sure to keep this call
- return CAPBridge.handleContinueActivity(userActivity, restorationHandler)
+ return ApplicationDelegateProxy.shared.application(application, continue: userActivity, restorationHandler: restorationHandler)
}

移除 USE_PUSH 编译条件

如果使用推送通知功能,请在 ios/App/App/AppDelegate.swift 中更新以下内容:


- #if USE_PUSH

func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken.name()), object: deviceToken)
}

func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError.name()), object: error)
}

-#endif

如果不使用推送通知,你可以移除整个代码块

-    #if USE_PUSH
-
- func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken.name()), object: deviceToken)
- }
-
- func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError.name()), object: error)
- }
-
-#endif
```### 从硬编码的 `CAPNotifications` 切换到 `NSNotification` 扩展

在 `ios/App/App/AppDelegate.swift` 中,更新以下内容:

```diff
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
super.touchesBegan(touches, with: event)

let statusBarRect = UIApplication.shared.statusBarFrame
guard let touchPoint = event?.allTouches?.first?.location(in: self.window) else { return }

if statusBarRect.contains(touchPoint) {
- NotificationCenter.default.post(CAPBridge.statusBarTappedNotification)
+ NotificationCenter.default.post(name: .capacitorStatusBarTapped, object: nil)
}
}

func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken.name()), object: deviceToken)
+ NotificationCenter.default.post(name: .capacitorDidRegisterForRemoteNotifications, object: deviceToken)
}

func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError.name()), object: error)
+ NotificationCenter.default.post(name: .capacitorDidFailToRegisterForRemoteNotifications, object: error)
}

忽略 DerivedData

DerivedData 添加到 ios/.gitignore 文件中。这是 Capacitor CLI 存放原生 iOS 构建文件的位置。

 App/Pods
App/App/public
App/Podfile.lock
+DerivedData
xcuserdata

# Cordova plugins for Capacitor

Android

Capacitor 3 支持 Android 5+(现已支持 Android 11)。需要 Android Studio 4+ 版本。

更新 Capacitor Android 平台

npm install @capacitor/android@latest-3
npx cap sync android

切换到自动加载 Android 插件

在 Capacitor 3 中,建议自动加载 Android 插件。在 MainActivity.java 中,可以移除 onCreate 方法。通过 npm 安装或移除插件时,不再需要编辑此文件。

 public class MainActivity extends BridgeActivity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
-
- // Initializes the Bridge
- this.init(savedInstanceState, new ArrayList<Class<? extends Plugin>>() {{
- // Additional plugins you've installed go here
- add(Plugin1.class);
- add(Plugin2.class);
- }});
- }
}

如果你的应用包含专门为你的应用程序构建的自定义插件,你仍然需要在 onCreate 中注册这些插件:

 public class MainActivity extends BridgeActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

+ registerPlugin(PluginInMyApp.class);
}
}

将 Gradle 更新至 7.0

我们现在建议在 Capacitor 项目中使用 Gradle 7.0。在 Android Studio 中,打开 File 菜单,然后点击 Project Structure。在 Project 部分,将 Gradle Version 改为 7.0,将 Android Gradle Plugin Version 改为 4.2.0。然后点击 OK

你可能需要在 Project Structure 对话框的 Suggestions 部分评估对 Android 包的更新建议。

更新 Android 变量

android/variables.gradle 中,你可以更新以下变量:

 ext {
minSdkVersion = 21
- compileSdkVersion = 29
- targetSdkVersion = 29
+ compileSdkVersion = 30
+ targetSdkVersion = 30
+ androidxActivityVersion = '1.2.0'
- androidxAppCompatVersion = '1.1.0'
+ androidxAppCompatVersion = '1.2.0'
+ androidxCoordinatorLayoutVersion = '1.1.0'
- androidxCoreVersion = '1.2.0'
- androidxMaterialVersion = '1.1.0-rc02'
- androidxBrowserVersion = '1.2.0'
- androidxLocalbroadcastmanagerVersion = '1.0.0'
- androidxExifInterfaceVersion = '1.2.0'
- firebaseMessagingVersion = '20.1.2'
- playServicesLocationVersion = '17.0.0'
+ androidxCoreVersion = '1.3.2'
+ androidxFragmentVersion = '1.3.0'
- junitVersion = '4.12'
- androidxJunitVersion = '1.1.1'
- androidxEspressoCoreVersion = '3.2.0'
+ junitVersion = '4.13.1'
+ androidxJunitVersion = '1.1.2'
+ androidxEspressoCoreVersion = '3.3.0'
cordovaAndroidVersion = '7.0.0'
}

Capacitor 3 支持 Android 11(API 30),因此你可以将 SDK 目标更新到 30。将 compileSdkVersiontargetSdkVersion 改为 30

新增一个 androidxActivityVersion 变量,将其值设为 1.2.0

androidxAppCompatVersion 可以更新为 1.2.0

新增一个 androidxCoordinatorLayoutVersion 变量,将其值设为 1.1.0

androidxCoreVersion 可以更新为 1.3.2

androidxMaterialVersion 变量由 Action Sheet 和 Camera 插件使用,如果不使用这些插件,可以移除。如果使用它们,请查看 Camera 文档Action Sheet 文档

androidxBrowserVersion 变量由 Browser 插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用该插件,请查看 文档

androidxLocalbroadcastmanagerVersion 变量可以移除。

androidxExifInterfaceVersion 变量由 Camera 插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用该插件,请查看 文档

firebaseMessagingVersion 变量由 Push Notifications 插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用该插件,请查看 文档

playServicesLocationVersion 变量由 Geolocation 插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用该插件,请查看 文档

新增一个 androidxFragmentVersion 变量,将其值设为 1.3.0

junitVersion 可以更新为 4.13.1

androidxJunitVersion 可以更新为 1.1.2

androidxEspressoCoreVersion 可以更新为 3.3.0。### 移除未使用和冗余权限

根据您使用的插件情况,可以选择从应用中的 AndroidManifest.xml 文件中移除未使用的权限。新版 Capacitor 应用中的清单文件仅包含 INTERNET 权限,因为现在权限应该是在插件安装时添加的。请按照以下步骤移除未使用的权限:

  1. 确定您的应用使用的插件
  2. 查阅本文档中每个插件的安装说明,了解每个插件所需的权限
  3. 在您应用的 AndroidManifest.xml 文件中,保留插件所需的权限,移除未使用的权限

Haptics 和 Network 插件就是很好的例子,它们现在都在自己的 AndroidManifest.xml 文件中包含了安装时需要的权限,这些权限最终会与您的应用清单合并。因此,从您应用的 AndroidManifest.xml 文件中移除这些权限是安全的:

     <!-- 权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

- <!-- Network API -->
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

- <!-- Vibration API -->
- <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

</manifest>