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版本:v5

在应用中升级 Capacitor 至 3.0

Capacitor 3 为生态系统带来了重要更新和令人兴奋的新功能。

阅读 Capacitor 3.0 公告 ›

将应用升级到 Capacitor 3 后,您是否愿意在此讨论中分享您的反馈?我们期待听到您的意见!💖

如果您是插件开发者,希望将插件升级到较新的 Capacitor 版本,请参阅 Capacitor 插件升级指南

NodeJS 12+

Node 8 已停止支持。Node 10 将于 2021 年 4 月 30 日停止支持。Capacitor 3 需要 NodeJS 12 或更高版本。(建议使用最新的 LTS 版本。)

Ionic CLI

如果您正在使用 Ionic CLI,官方对 Capacitor 3 的支持从 6.16.0 版本开始。建议您通过 npm install -g @ionic/cli 升级到最新版本。

更新 Capacitor CLI 和核心库

npm install @capacitor/cli@latest-3 @capacitor/core@latest-3

ES2017+

Capacitor 3 现在针对 ES2017 环境构建,而不是 ES5。插件模板也已更新以支持 ES2017,鼓励第三方插件也更新其目标环境。

除非您需要支持 IE11(Capacitor 官方不支持),否则此更改不应影响您的应用。

TypeScript 3.8+

Capacitor 3 使用了新的 TypeScript 语法,该语法只能在 TS 3.8 或更高版本中使用。

Capacitor 配置变更

如果您安装了 TypeScript 3.8+,可以将 capacitor.config.json 迁移为类型化的 TypeScript 配置文件,命名为 capacitor.config.ts。您可以继续使用 .json 文件,但 TypeScript 配置文件可能为您的团队提供更好的开发体验。以下是一个示例 capacitor.config.ts 文件,来自 Capacitor 测试应用

/// <reference types="@capacitor/local-notifications" />
/// <reference types="@capacitor/push-notifications" />
/// <reference types="@capacitor/splash-screen" />

import { CapacitorConfig } from '@capacitor/cli';

const config: CapacitorConfig = {
appId: 'com.capacitorjs.app.testapp',
appName: 'capacitor-testapp',
webDir: 'build',
plugins: {
SplashScreen: {
launchAutoHide: false,
},
LocalNotifications: {
smallIcon: 'ic_stat_icon_config_sample',
iconColor: '#CE0B7C',
},
PushNotifications: {
presentationOptions: ['alert', 'sound'],
},
},
};

export default config;

官方插件

所有插件已从 Capacitor 核心库中移除,并放置到各自的 npm 包中。这样做有几个原因(参见 #3227),核心团队确信这是正确的方向。您可以像这样导入核心插件。

import { Camera } from '@capacitor/camera';

移除了 Background Task、Permissions 和 Photos 插件

  • Background Task:此插件似乎很少使用,并且其工作方式与大多数开发者的预期不符。核心团队将在未来重新设计后台功能。关注 #3032 获取更新。
  • Permissions:核心团队已实现了一种替代此集中式方法的方式,社区插件也可能采用(参见新的 Permissions API)。
  • Photos:此未记录的仅限 iOS 的插件已被移除。请使用 @capacitor-community/media

Accessibility、App 和 Modals 插件拆分

  • Accessibility
  • App
    • 应用相关信息和功能保留在 App
    • 应用 URL 处理(openUrl()canOpenUrl())移至 App Launcher
  • Modals
    • 操作表功能(showActions())移至 Action Sheet
    • 对话框功能(alert()prompt()confirm())移至 Dialog

迁移您的应用以使用新的官方插件包

此更改要求您单独安装每个正在使用的插件。

  1. 在项目中搜索从 @capacitor/corePlugins 对象中提取的核心插件。
  2. 查找相应的插件文档,请注意有些插件已被拆分
  3. 按照文档中每个插件的安装说明操作。
  4. 将插件导入更改为从插件包导入(参见插件导入)。
  5. 按照向后不兼容的插件更改中的说明操作。

使用 Ionic Framework 吗?

Ionic Framework 使用了以下插件中的 API:

为了在 Ionic Framework 中获得最佳用户体验,即使您没有在应用中导入这些插件,也应该确保它们已安装:

npm install @capacitor/app @capacitor/haptics @capacitor/keyboard @capacitor/status-bar

插件导入

Plugins 对象已被弃用,但在 Capacitor 3 中将继续工作。Capacitor 插件应更新以使用新的插件注册 API(参见插件升级指南),这将允许它们直接从插件包中导入。

今后,不应再使用来自 @capacitor/corePlugins 对象。

// 旧方式
import { Plugins } from '@capacitor/core';
const { AnyPlugin } = Plugins;

首选直接从插件包导入插件,但插件必须更新以支持 Capacitor 3 才能实现这一点。

// 新方式
import { AnyPlugin } from 'any-plugin';
```## 向后不兼容的插件变更

虽然许多插件 API 保持不变以简化迁移到 Capacitor 3 的过程,但有些需要进行代码更新和手动迁移。

- **无障碍功能** / **屏幕阅读器**
- `isScreenReaderEnabled()` 方法已更名为 `isEnabled()`
- `'accessibilityScreenReaderStateChange'` 事件已更名为 `'stateChange'`
- 在 Android 和 iOS 上,`speak()` 仅在屏幕阅读器当前激活时生效。如需在屏幕阅读器激活或未激活时使用文本转语音功能,请使用 [`@capacitor-community/text-to-speech`](https://github.com/capacitor-community/text-to-speech)
- **浏览器**
- `prefetch()` 已被移除
- **设备**
- 应用信息已从 `getInfo()` 中移除(`appVersion``appBuild``appId``appName`)。请使用 App 插件的 [`getInfo()`](/apis/app.md#getinfo) 获取此信息
- `uuid` 已从 `getInfo()` 中移除。请使用新的 `getId()` 函数
- **触觉反馈**
- `HapticsNotificationType` 枚举键已从大写改为驼峰式以匹配其他枚举
- **本地通知**
- 此插件现在使用新的权限 API。`requestPermission()` 已被移除,请使用 `requestPermissions()`
- **推送通知**
- 此插件现在使用新的权限 API。`requestPermission()` 已被移除,请使用 `requestPermissions()`
- **分享**
- `share()` 方法现在返回 `ShareResult` 而不是 `any`
- `share()` 的返回值将不再包含 `completed`。如果未完成,将会拒绝(reject)而不是返回结果
- **存储**
- **需要进行数据迁移!** 内部存储机制已更改,需要进行数据迁移。已添加一个便捷方法:`migrate()`。要在不影响最终用户的情况下更新应用,请在任何其他方法之前调用 `migrate()`
- **文件系统**
- `stat()` 方法现在在所有平台上都以毫秒为单位返回 ctime 和 mtime 时间戳。之前,iOS 返回的时间戳以秒为单位

## 日志记录变更

Capacitor 3 中已弃用 `hideLogs` 配置选项。它已被新的 `loggingBehavior` 配置选项取代。详细信息可在[配置文档](/main/reference/config.md)中找到

## iOS

Capacitor 3 支持 iOS 12+。需要 Xcode 12+。推荐使用 CocoaPods 1.8+。

### 更新 CocoaPods

建议将 CocoaPods 升级到最新的稳定版本。[CocoaPods 1.8](https://blog.cocoapods.org/CocoaPods-1.8.0-beta/) 切换到使用 CDN,这意味着不再需要定期运行 `pod repo update`

使用 `pod --version` 检查你的 CocoaPods 版本,并访问 [cocoapods.org](https://cocoapods.org) 获取安装说明。

### 将 iOS 部署目标设置为 12.0

为你的 Xcode 项目和应用程序目标执行以下操作:打开 **Build Settings** 选项卡。在 **Deployment** 部分下,将 **iOS Deployment Target** 更改为 **iOS 12.0**。

然后,打开 `ios/App/Podfile` 并将 iOS 版本更新为 12.0:

```diff
-platform :ios, '11.0'
+platform :ios, '12.0'
use_frameworks!

将 Swift 版本设置为 5

如果你的应用尚未使用 Swift 5,请在 Xcode 目标中打开 Build Settings 选项卡,然后在 Swift Compiler - Language 部分下将 Swift Language Version 更改为 Swift 5

public 移动到 iOS 目标目录中

Capacitor 3 建议将 ios/App/public 目录移动到 ios/App/App/public。这可以在 Xcode 中完成:

删除现有的 public 文件夹

  1. 展开 App 项目下的文件树,然后展开 App 组,选择 public 文件夹
  2. 右键单击 Delete。当提示删除文件夹或仅删除引用时,选择 Move to Trash

删除 public 文件夹

在新位置重新创建 public 文件夹

  1. 右键单击 App 项目内的 App 组,然后单击 Add Files to "App"...
  2. 保留默认选项(确保创建文件夹引用,而不是组,并添加到 App 目标)
  3. 单击 New Folder,命名为 "public"
  4. 单击 Create,然后 Add

重新创建 public 文件夹

在 Xcode 中可能看起来一样,但新的 public 文件夹现在应该相对于 App 组,而不是项目根目录。

将新的 public 文件夹添加到 gitignore

ios/.gitignore 中,将忽略路径从 App/public 更改为 App/App/public。此文件夹包含你的 Web 资源副本,不应提交到版本控制。

 App/build
App/Pods
-App/public
+App/App/public
App/Podfile.lock
xcuserdata

更新 Capacitor iOS 平台

npm install @capacitor/ios@latest-3
npx cap sync ios

在应用程序事件中从 CAPBridge 切换到 ApplicationDelegateProxy

ios/App/App/AppDelegate.swift 中,更新以下内容:

     func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: [UIApplication.OpenURLOptionsKey: Any] = [:]) -> Bool {
// 当应用通过 URL 启动时调用。可以在此处添加额外的处理,
// 但如果希望 App API 支持跟踪应用 URL 打开,请确保保留此调用
- return CAPBridge.handleOpenUrl(url, options)
+ return ApplicationDelegateProxy.shared.application(app, open: url, options: options)
}

func application(_ application: UIApplication, continue userActivity: NSUserActivity, restorationHandler: @escaping ([UIUserActivityRestoring]?) -> Void) -> Bool {
// 当应用通过活动(包括通用链接)启动时调用
// 可以在此处添加额外的处理,但如果希望 App API 支持
// 跟踪应用 URL 打开,请确保保留此调用
- return CAPBridge.handleContinueActivity(userActivity, restorationHandler)
+ return ApplicationDelegateProxy.shared.application(application, continue: userActivity, restorationHandler: restorationHandler)
}

移除 USE_PUSH 编译条件

如果使用推送通知功能,在 ios/App/App/AppDelegate.swift 中更新以下内容:


- #if USE_PUSH

func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken.name()), object: deviceToken)
}

func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError.name()), object: error)
}

-#endif

如果不使用推送通知,可以移除整个代码块:

-    #if USE_PUSH
-
- func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken.name()), object: deviceToken)
- }
-
- func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError.name()), object: error)
- }
-
-#endif
```### 将硬编码的 `CAPNotifications` 更改为 `NSNotification` 扩展

在 `ios/App/App/AppDelegate.swift` 中,进行以下更新:

```diff
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
super.touchesBegan(touches, with: event)

let statusBarRect = UIApplication.shared.statusBarFrame
guard let touchPoint = event?.allTouches?.first?.location(in: self.window) else { return }

if statusBarRect.contains(touchPoint) {
- NotificationCenter.default.post(CAPBridge.statusBarTappedNotification)
+ NotificationCenter.default.post(name: .capacitorStatusBarTapped, object: nil)
}
}

func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken.name()), object: deviceToken)
+ NotificationCenter.default.post(name: .capacitorDidRegisterForRemoteNotifications, object: deviceToken)
}

func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError.name()), object: error)
+ NotificationCenter.default.post(name: .capacitorDidFailToRegisterForRemoteNotifications, object: error)
}

忽略 DerivedData

DerivedData 添加到 ios/.gitignore 文件中。这是 Capacitor CLI 存放原生 iOS 构建产物的目录。

 App/Pods
App/App/public
App/Podfile.lock
+DerivedData
xcuserdata

# Cordova plugins for Capacitor

Android

Capacitor 3 支持 Android 5+(现已支持 Android 11)。需要 Android Studio 4+ 版本。

更新 Capacitor Android 平台

npm install @capacitor/android@latest-3
npx cap sync android

切换到自动加载 Android 插件

在 Capacitor 3 中,推荐自动加载 Android 插件。在 MainActivity.java 中,可以移除 onCreate 方法。现在,当你通过 npm 添加或移除插件时,不再需要编辑此文件。

 public class MainActivity extends BridgeActivity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
-
- // Initializes the Bridge
- this.init(savedInstanceState, new ArrayList<Class<? extends Plugin>>() {{
- // Additional plugins you've installed go here
- add(Plugin1.class);
- add(Plugin2.class);
- }});
- }
}

如果你的应用包含了专门为你的应用构建的自定义插件,你仍然需要在 onCreate 中注册这些插件:

 public class MainActivity extends BridgeActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

+ registerPlugin(PluginInMyApp.class);
}
}

更新 Gradle 到 7.0 版本

我们现在推荐在 Capacitor 项目中使用 Gradle 7.0。在 Android Studio 中,打开 File 菜单,然后点击 Project Structure。在 Project 部分,将 Gradle Version 更改为 7.0,将 Android Gradle Plugin Version 更改为 4.2.0。然后,点击 OK

你可能还需要在 Project Structure 对话框的 Suggestions 部分评估 Android 包的推荐更新。

更新 Android 变量

android/variables.gradle 中,你可以更新以下变量:

 ext {
minSdkVersion = 21
- compileSdkVersion = 29
- targetSdkVersion = 29
+ compileSdkVersion = 30
+ targetSdkVersion = 30
+ androidxActivityVersion = '1.2.0'
- androidxAppCompatVersion = '1.1.0'
+ androidxAppCompatVersion = '1.2.0'
+ androidxCoordinatorLayoutVersion = '1.1.0'
- androidxCoreVersion = '1.2.0'
- androidxMaterialVersion = '1.1.0-rc02'
- androidxBrowserVersion = '1.2.0'
- androidxLocalbroadcastmanagerVersion = '1.0.0'
- androidxExifInterfaceVersion = '1.2.0'
- firebaseMessagingVersion = '20.1.2'
- playServicesLocationVersion = '17.0.0'
+ androidxCoreVersion = '1.3.2'
+ androidxFragmentVersion = '1.3.0'
- junitVersion = '4.12'
- androidxJunitVersion = '1.1.1'
- androidxEspressoCoreVersion = '3.2.0'
+ junitVersion = '4.13.1'
+ androidxJunitVersion = '1.1.2'
+ androidxEspressoCoreVersion = '3.3.0'
cordovaAndroidVersion = '7.0.0'
}

Capacitor 3 支持 Android 11(API 30),因此你可以将 SDK 目标版本更新到 30。将 compileSdkVersiontargetSdkVersion 更改为 30

新增了一个 androidxActivityVersion 变量,请添加它并设置值为 1.2.0

androidxAppCompatVersion 可以更新到 1.2.0

新增了一个 androidxCoordinatorLayoutVersion 变量,请添加它并设置值为 1.1.0

androidxCoreVersion 可以更新到 1.3.2

androidxMaterialVersion 变量曾被 Action Sheet 和 Camera 插件使用,如果不使用它们,可以移除。如果使用,请查阅 Camera 文档Action Sheet 文档

androidxBrowserVersion 变量曾被 Browser 插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用,请查阅 文档

androidxLocalbroadcastmanagerVersion 变量可以移除。

androidxExifInterfaceVersion 变量曾被 Camera 插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用,请查阅 文档

firebaseMessagingVersion 变量曾被 Push Notifications 插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用,请查阅 文档

playServicesLocationVersion 变量曾被 Geolocation 插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用,请查阅 文档

新增了一个 androidxFragmentVersion 变量,请添加它并设置值为 1.3.0

junitVersion 可以更新到 4.13.1

androidxJunitVersion 可以更新到 1.1.2

androidxEspressoCoreVersion 可以更新到 3.3.0。### 移除未使用和冗余的权限

根据您使用的插件情况,可以选择从应用的 AndroidManifest.xml 文件中移除未使用的权限。新版 Capacitor 应用中的清单文件仅包含 INTERNET 权限,因为现在的权限设计是在插件安装时自动添加。请按照以下步骤移除未使用的权限:

  1. 确定您的应用所使用的插件
  2. 查阅官方文档中每个插件的安装说明,了解每个插件所需的权限
  3. 在您应用的 AndroidManifest.xml 文件中,保留插件所需的权限,移除未使用的权限

以 Haptics(触觉反馈)和 Network(网络)插件为例,这些插件现在已将安装时所需的权限包含在它们自己的 AndroidManifest.xml 文件中,这些文件最终会与您的应用清单合并。因此,从您应用的 AndroidManifest.xml 文件中移除这些权限是安全的:

     <!-- 权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

- <!-- 网络 API -->
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

- <!-- 振动 API -->
- <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

</manifest>