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版本:v5

在应用中升级 Capacitor 至 3.0

Capacitor 3 为生态系统带来了关键更新和激动人心的新特性。

阅读 Capacitor 3.0 发布公告 ›

在将应用升级至 Capacitor 3 后,您是否愿意在此讨论中分享您的反馈?我们非常乐意听取您的意见!💖

如果您是插件作者,希望将您的插件升级至更新的 Capacitor 版本,请参阅Capacitor 插件升级指南

NodeJS 12+

Node 8 已结束生命周期支持。Node 10 将于 2021 年 4 月 30 日结束生命周期支持。Capacitor 3 要求 NodeJS 12 或更高版本。(推荐使用最新的 LTS 版本。)

Ionic CLI

如果您正在使用 Ionic CLI,官方对 Capacitor 3 的支持从版本 6.16.0 开始。我们建议通过 npm install -g @ionic/cli 升级至最新版本。

更新 Capacitor CLI 和核心库

npm install @capacitor/cli@latest-3 @capacitor/core@latest-3

ES2017+

Capacitor 3 现在构建面向 ES2017 环境,而非 ES5。插件模板也已更新以支持 ES2017,鼓励第三方插件更新其目标环境。

此更改不应影响您的应用,除非您需要支持 IE11,而 Capacitor 官方并不支持 IE11。

TypeScript 3.8+

Capacitor 3 使用了新的 TypeScript 语法,仅可在 TS 3.8 或更高版本中使用。

Capacitor 配置变更

如果您已安装 TypeScript 3.8+,您可以将 capacitor.config.json 迁移为类型化的 TypeScript 配置文件,命名为 capacitor.config.ts。您可以继续使用 .json 文件,但 TypeScript 配置文件可能为您的团队提供更好的开发体验。以下是在 Capacitor 测试应用中使用的 capacitor.config.ts 文件示例。

/// <reference types="@capacitor/local-notifications" />
/// <reference types="@capacitor/push-notifications" />
/// <reference types="@capacitor/splash-screen" />

import { CapacitorConfig } from '@capacitor/cli';

const config: CapacitorConfig = {
appId: 'com.capacitorjs.app.testapp',
appName: 'capacitor-testapp',
webDir: 'build',
plugins: {
SplashScreen: {
launchAutoHide: false,
},
LocalNotifications: {
smallIcon: 'ic_stat_icon_config_sample',
iconColor: '#CE0B7C',
},
PushNotifications: {
presentationOptions: ['alert', 'sound'],
},
},
};

export default config;

官方插件

所有插件已从 Capacitor 核心库中移除,并放置到它们各自的 npm 包中。这样做有几个原因(参见 #3227),核心团队确信这是正确的方向。您可以像这样导入核心插件。

import { Camera } from '@capacitor/camera';

移除后台任务、权限和照片插件

  • 后台任务:此插件似乎很少使用,且工作方式与大多数开发者的预期不太一致。核心团队将在未来重新审视后台功能。订阅 #3032 以获取更新。
  • 权限:核心团队已实现了此集中式方法的替代方案,社区插件也可能采用(参见新的权限 API)。
  • 照片:此未文档化的仅限 iOS 的插件已被移除。请使用 @capacitor-community/media

拆分辅助功能、应用和模态框插件

  • 辅助功能
  • 应用
    • 与应用相关的信息和功能保留在 应用
    • 应用 URL 处理(openUrl()canOpenUrl())移至 应用启动器
  • 模态框
    • 操作表功能(showActions())移至 操作表
    • 对话框窗口功能(alert()prompt()confirm())移至 对话框

迁移您的应用以使用新的官方插件包

此变更要求您单独安装您正在使用的每个插件。

  1. 在您的项目中搜索从 @capacitor/corePlugins 对象中提取的核心插件
  2. 查找相应的插件文档,注意某些插件已被拆分
  3. 按照文档中每个插件的安装说明进行操作
  4. 将插件导入更改为从插件的包中导入(参见插件导入
  5. 遵循向后不兼容的插件变更中的任何说明

使用 Ionic Framework?

Ionic Framework 使用了以下插件中的 API:

为了获得与 Ionic Framework 的最佳用户体验,您应确保安装了这些插件,即使您没有在应用中导入它们:

npm install @capacitor/app @capacitor/haptics @capacitor/keyboard @capacitor/status-bar

插件导入

Plugins 对象已被弃用,但在 Capacitor 3 中将继续工作。Capacitor 插件应更新以使用新的插件注册 API(参见插件升级指南),这将允许它们直接从插件的包中导入。

今后,不应再使用来自 @capacitor/corePlugins 对象。

// 旧方式
import { Plugins } from '@capacitor/core';
const { AnyPlugin } = Plugins;

首选直接从插件的包中导入插件,但插件必须更新以与 Capacitor 3 兼容才能实现这一点。

// 新方式
import { AnyPlugin } from 'any-plugin';

向后不兼容的插件变更

虽然许多插件 API 保持不变以简化迁移至 Capacitor 3 的过程,但一些 API 需要代码更新和手动迁移。

  • 辅助功能 / 屏幕阅读器
    • isScreenReaderEnabled() 方法已重命名为 isEnabled()
    • 'accessibilityScreenReaderStateChange' 事件已重命名为 'stateChange'
    • 在 Android 和 iOS 上,speak() 仅在屏幕阅读器当前激活时有效。对于屏幕阅读器激活或未激活时的文本转语音功能,请使用 @capacitor-community/text-to-speech
  • 浏览器
    • prefetch() 已被移除。
  • 设备
    • 应用信息已从 getInfo() 中移除(appVersionappBuildappIdappName)。请使用应用插件的 getInfo() 获取此信息。
    • uuid 已从 getInfo() 中移除。请使用新的 getId() 函数。
  • 触觉反馈
    • HapticsNotificationType 枚举键已从大写转换为驼峰式以匹配其他枚举。
  • 本地通知
    • 此插件现在使用新的权限 API。requestPermission() 已被移除,请使用 requestPermissions()
  • 推送通知
    • 此插件现在使用新的权限 API。requestPermission() 已被移除,请使用 requestPermissions()
  • 分享
    • share() 方法现在返回 ShareResult 而不是 any
    • share() 的返回值将不再包含 completed。如果未完成,它将改为拒绝。
  • 存储
    • 需要数据迁移! 内部存储机制已更改,需要数据迁移。已添加一个便捷方法:migrate()。要在不影响最终用户的情况下更新您的应用,请在调用任何其他方法之前调用 migrate()
  • 文件系统
    • stat() 方法现在在所有平台上以毫秒为单位返回 ctime 和 mtime 时间戳。以前,iOS 返回的时间戳以秒为单位。

日志记录变更

Capacitor 3 中已弃用 hideLogs 配置选项。它已被新的 loggingBehavior 配置选项替代。详情可在配置文档中找到。

iOS

Capacitor 3 支持 iOS 12+。需要 Xcode 12+。推荐使用 CocoaPods 1.8+。

更新 CocoaPods

建议将 CocoaPods 升级至最新稳定版本。CocoaPods 1.8 改为使用 CDN,这意味着不再需要定期运行 pod repo update

使用 pod --version 检查您的 CocoaPods 版本,并访问 cocoapods.org 获取安装说明。

将 iOS 部署目标设置为 12.0

为您的 Xcode 项目和应用程序目标执行以下操作:打开 Build Settings 标签页。在 Deployment 部分下,将 iOS Deployment Target 更改为 iOS 12.0

然后,打开 ios/App/Podfile 并将 iOS 版本更新为 12.0:

-platform :ios, '11.0'
+platform :ios, '12.0'
use_frameworks!

将 Swift 版本设置为 5

如果您的应用尚未使用 Swift 5,请在 Xcode 目标中打开 Build Settings 标签页,然后在 Swift Compiler - Language 部分下将 Swift Language Version 更改为 Swift 5

public 移至 iOS 目标目录

在 Capacitor 3 中,建议将 ios/App/public 目录移至 ios/App/App/public。这可以在 Xcode 中实现:

移除现有的 public 文件夹

  1. 展开 App 项目下的文件树,然后选择 App 组,再选择 public 文件夹。
  2. 右键单击 Delete。当提示删除文件夹或仅移除引用时,选择 Move to Trash

删除 public 文件夹

在新位置重新创建 public

  1. 右键单击 App 项目内的 App 组,然后单击 Add Files to "App"...
  2. 保留默认选项(确保创建文件夹引用,而非组,并添加到 App 目标)。
  3. 单击 New Folder,命名为 "public"。
  4. 单击 Create,然后单击 Add

重新创建 public 文件夹

在 Xcode 中可能看起来相同,但新的 public 文件夹现在应相对于 App 组,而非项目根目录。

gitignore 新的 public 文件夹

ios/.gitignore 中,将忽略路径从 App/public 更改为 App/App/public。此文件夹包含您的 Web 资源副本,不应提交。

 App/build
App/Pods
-App/public
+App/App/public
App/Podfile.lock
xcuserdata

更新 Capacitor iOS 平台

npm install @capacitor/ios@latest-3
npx cap sync ios

在应用程序事件中从 CAPBridge 切换到 ApplicationDelegateProxy

ios/App/App/AppDelegate.swift 中,更新以下内容:

     func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: [UIApplication.OpenURLOptionsKey: Any] = [:]) -> Bool {
// Called when the app was launched with a url. Feel free to add additional processing here,
// but if you want the App API to support tracking app url opens, make sure to keep this call
- return CAPBridge.handleOpenUrl(url, options)
+ return ApplicationDelegateProxy.shared.application(app, open: url, options: options)
}

func application(_ application: UIApplication, continue userActivity: NSUserActivity, restorationHandler: @escaping ([UIUserActivityRestoring]?) -> Void) -> Bool {
// Called when the app was launched with an activity, including Universal Links.
// Feel free to add additional processing here, but if you want the App API to support
// tracking app url opens, make sure to keep this call
- return CAPBridge.handleContinueActivity(userActivity, restorationHandler)
+ return ApplicationDelegateProxy.shared.application(application, continue: userActivity, restorationHandler: restorationHandler)
}

移除 USE_PUSH 编译条件

如果使用推送通知功能,在 ios/App/App/AppDelegate.swift 中更新以下内容:


- #if USE_PUSH

func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken.name()), object: deviceToken)
}

func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError.name()), object: error)
}

-#endif

如果不使用推送通知,您可以移除整个代码块

-    #if USE_PUSH
-
- func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken.name()), object: deviceToken)
- }
-
- func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError.name()), object: error)
- }
-
-#endif

从硬编码的 CAPNotifications 切换到 NSNotification 扩展

ios/App/App/AppDelegate.swift 中,更新以下内容:

     override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
super.touchesBegan(touches, with: event)

let statusBarRect = UIApplication.shared.statusBarFrame
guard let touchPoint = event?.allTouches?.first?.location(in: self.window) else { return }

if statusBarRect.contains(touchPoint) {
- NotificationCenter.default.post(CAPBridge.statusBarTappedNotification)
+ NotificationCenter.default.post(name: .capacitorStatusBarTapped, object: nil)
}
}

func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken.name()), object: deviceToken)
+ NotificationCenter.default.post(name: .capacitorDidRegisterForRemoteNotifications, object: deviceToken)
}

func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
- NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(CAPNotifications.DidFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError.name()), object: error)
+ NotificationCenter.default.post(name: .capacitorDidFailToRegisterForRemoteNotifications, object: error)
}

忽略 DerivedData

DerivedData 添加到 ios/.gitignore 文件中。这是 Capacitor CLI 放置本地 iOS 构建的位置。

 App/Pods
App/App/public
App/Podfile.lock
+DerivedData
xcuserdata

# Cordova plugins for Capacitor

Android

Capacitor 3 支持 Android 5+(并且现在支持 Android 11)。需要 Android Studio 4+。

更新 Capacitor Android 平台

npm install @capacitor/android@latest-3
npx cap sync android

切换到自动加载 Android 插件

在 Capacitor 3 中,首选自动加载 Android 插件。在 MainActivity.java 中,可以移除 onCreate 方法。添加或移除通过 npm 安装的插件时,您不再需要编辑此文件。

 public class MainActivity extends BridgeActivity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
-
- // Initializes the Bridge
- this.init(savedInstanceState, new ArrayList<Class<? extends Plugin>>() {{
- // Additional plugins you've installed go here
- add(Plugin1.class);
- add(Plugin2.class);
- }});
- }
}

如果您的应用包含专门为您的应用程序构建的自定义插件,您仍然需要在 onCreate 中注册这些插件:

 public class MainActivity extends BridgeActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

+ registerPlugin(PluginInMyApp.class);
}
}

更新 Gradle 至 7.0

我们现在推荐在 Capacitor 项目中使用 Gradle 7.0。在 Android Studio 中,打开 File 菜单,然后单击 Project Structure。在 Project 部分,将 Gradle Version 更改为 7.0,将 Android Gradle Plugin Version 更改为 4.2.0。然后,单击 OK

您可能希望评估 Project Structure 对话框的 Suggestions 部分中建议的 Android 包更新。

更新 Android 变量

android/variables.gradle 中,您可以更新以下变量:

 ext {
minSdkVersion = 21
- compileSdkVersion = 29
- targetSdkVersion = 29
+ compileSdkVersion = 30
+ targetSdkVersion = 30
+ androidxActivityVersion = '1.2.0'
- androidxAppCompatVersion = '1.1.0'
+ androidxAppCompatVersion = '1.2.0'
+ androidxCoordinatorLayoutVersion = '1.1.0'
- androidxCoreVersion = '1.2.0'
- androidxMaterialVersion = '1.1.0-rc02'
- androidxBrowserVersion = '1.2.0'
- androidxLocalbroadcastmanagerVersion = '1.0.0'
- androidxExifInterfaceVersion = '1.2.0'
- firebaseMessagingVersion = '20.1.2'
- playServicesLocationVersion = '17.0.0'
+ androidxCoreVersion = '1.3.2'
+ androidxFragmentVersion = '1.3.0'
- junitVersion = '4.12'
- androidxJunitVersion = '1.1.1'
- androidxEspressoCoreVersion = '3.2.0'
+ junitVersion = '4.13.1'
+ androidxJunitVersion = '1.1.2'
+ androidxEspressoCoreVersion = '3.3.0'
cordovaAndroidVersion = '7.0.0'
}

Capacitor 3 支持 Android 11(API 30),因此您可以将 SDK 目标更新为 30。将 compileSdkVersiontargetSdkVersion 更改为 30

新的 androidxActivityVersion 变量可用,添加它并设置值为 1.2.0

androidxAppCompatVersion 可以更新为 1.2.0

新的 androidxCoordinatorLayoutVersion 变量可用,添加它并设置值为 1.1.0

androidxCoreVersion 可以更新为 1.3.2

androidxMaterialVersion 变量由操作表和相机插件使用,如果不使用这些插件,可以移除。如果使用,请检查相机文档操作表文档

androidxBrowserVersion 变量由浏览器插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用该插件,请检查文档

androidxLocalbroadcastmanagerVersion 变量可以移除。

androidxExifInterfaceVersion 变量由相机插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用该插件,请检查文档

firebaseMessagingVersion 变量由推送通知插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用该插件,请检查文档

playServicesLocationVersion 变量由地理位置插件使用,如果不使用该插件,可以移除。如果使用该插件,请检查文档

新的 androidxFragmentVersion 变量可用,添加它并设置值为 1.3.0

junitVersion 可以更新为 4.13.1

androidxJunitVersion 可以更新为 1.1.2

androidxEspressoCoreVersion 可以更新为 3.3.0

移除未使用和冗余的权限

根据您使用的插件,您可以选择从应用的 AndroidManifest.xml 文件中移除未使用的权限。新 Capacitor 应用中的清单仅包含 INTERNET,因为权限现在应在安装插件时添加。按照以下步骤移除未使用的权限:

  1. 确定您的应用使用的插件
  2. 阅读每个插件在这些文档中的安装说明,查找每个插件所需的权限
  3. 在应用的 AndroidManifest.xml 文件中,保留您的插件所需的权限,移除未使用的权限

触觉反馈和网络插件是现在在其自己的 AndroidManifest.xml 文件中包含安装时权限的示例,这些文件最终会与您的应用的清单合并。从您的应用的 AndroidManifest.xml 文件中移除它们的权限是安全的:

     <!-- Permissions -->

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

- <!-- Network API -->
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

- <!-- Vibration API -->
- <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

</manifest>