跳到主要内容
版本:v6

Capacitor Web/PWA 插件指南

Capacitor 采用了 Web/原生兼容层架构,使得开发插件时能够轻松实现原生运行与 Web 端 PWA 环境下的功能兼容。

快速开始

首先,按照插件指南中的入门章节所示生成一个插件。

接着,在你选择的编辑器中打开 echo/src/web.ts 文件。

示例

Capacitor 的 Web 插件基本结构如下所示:

import { WebPlugin } from '@capacitor/core';

import type { EchoPlugin } from './definitions';

export class EchoWeb extends WebPlugin implements EchoPlugin {
async echo(options: { value: string }) {
console.log('ECHO', options);
return options;
}
}

EchoPlugin 接口定义了插件的方法签名。在 TypeScript 中,我们可以确保 Web 实现(即 EchoWeb 类)正确实现了该接口。

权限管理

如果你的插件在 Web 端需要获取终端用户的权限,则需要实现权限管理机制。

权限别名

你需要设计一个或多个别名,用于抽象和分组插件所需的权限。这些别名用于传达权限状态。默认情况下,别名可处于以下状态之一:

  • granted:该别名下的所有权限均已获得终端用户授权(或无需提示)。
  • denied:该别名下的一个或多个权限已被终端用户拒绝。
  • prompt:应向终端用户请求权限,因为当前既未授权也未拒绝。
  • prompt-with-rationale:终端用户先前已拒绝权限,但尚未阻止提示。

这些状态由从 @capacitor/core 导出的 PermissionState 类型表示。

如有需要,也可以为别名定义自定义状态。例如,官方的相机插件还为 cameraphotos 别名定义了 limited 状态。

权限别名是跨平台的,因此在确定插件别名时,请务必考虑 iOS、Android 和 Web 的权限差异。

权限状态定义

src/definitions.ts 中,从 Capacitor 导入 PermissionState,并定义一个 PermissionStatus 接口,该接口表示插件中权限的状态,以你设计的别名作为键。

以下示例中,权限状态完全可由 location 别名表示,其状态可为 granteddenied 等。

import type { PermissionState } from '@capacitor/core';

export interface PermissionStatus {
// 实际使用时请将 'location' 替换为你的别名!
location: PermissionState;
}

然后,在你的插件接口中添加 checkPermissions()requestPermissions() 的定义。这两个方法都将返回插件中权限的当前状态,由 PermissionStatus 定义。

 export interface EchoPlugin {
echo(options: { value: string }): Promise<{ value: string }>;
+ checkPermissions(): Promise<PermissionStatus>;
+ requestPermissions(): Promise<PermissionStatus>;
}

由于这些方法已添加到插件接口中,因此必须在插件支持的所有平台上实现它们。

实现权限管理

src/web.ts 中,将 checkPermissions()requestPermissions() 方法添加到你的 Web 实现中。

+import { PermissionStatus } from './definitions';

export class EchoWeb extends WebPlugin implements EchoPlugin {
async echo(options: { value: string }) {
...
}

+ async checkPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ // 待实现
+ }

+ async requestPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ // 待实现
+ }
}

checkPermissions()

此方法应返回插件中权限的当前状态。此信息可能直接来自特定的 Web API,或通过权限 API 获取。

请注意,在使用浏览器支持程度不一的 Web API(如权限 API)时,应实现特性检测,并在终端用户的浏览器不支持时抛出适当的错误。

 async checkPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ if (typeof navigator === 'undefined' || !navigator.permissions) {
+ throw this.unavailable('此浏览器不支持权限 API。');
+ }

const permission = await navigator.permissions.query( ... );

// 待实现
}

requestPermissions()

此方法应提示终端用户授权插件所需的平台 API。然后,它应返回提示后插件中权限的新状态(类似于 checkPermissions() 方法)。

在 Web 端,有时无法将权限请求与实际调用分开。例如,Geolocation API 仅在请求位置时才请求权限。对于这种情况,建议抛出未实现的异常。

async requestPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
// 待确认:Web 端是否支持请求此插件所需的权限?
throw this.unimplemented('Web 端未实现此功能。');
}

错误处理

Capacitor 的 Web 插件通常需要处理某些浏览器尚未支持或尚未标准化的 API。尽管如此,通常会对插件的 Web 实现采取尽力而为的策略,并在 API 不可用时优雅地降级处理。因此,错误处理在 Web 端尤其重要!

不可用 (Unavailable)

此错误表示当前无法使用该功能。

可能的原因包括:

  • 当前缺少先决条件,例如网络连接。
  • 需要支持底层 API 的浏览器。

以下示例中,我们首先检查 navigator 上是否定义了 geolocation。如果未定义,则表示浏览器不支持 Geolocation,应抛出“不可用”错误。否则,继续执行实现。

async getLocation(): Promise<Location> {
if (typeof navigator === 'undefined' || !navigator.geolocation) {
throw this.unavailable('此浏览器不支持 Geolocation API。');
}

// 实际 Web 实现待完成
}

未实现 (Unimplemented)

此错误表示功能尚未实现。你可以使用此错误在 Web 端暂存方法以供后续实现,或用于指示某些平台无法实现该功能。

async getLocation(): Promise<Location> {
throw this.unimplemented('Web 端未实现此功能。');
}