Capacitor Web API
Capacitor 提供了一些实用的 JavaScript 工具,可确保应用程序在不同平台上使用同一份代码库成功运行。使用时,请导入 Capacitor 对象,然后调用所需的工具函数:
Capacitor 对象
Capacitor 对象是多个工具函数的容器。可通过 window.Capacitor 访问,但对于现代 JavaScript 应用,推荐使用导入方式:
import { Capacitor } from '@capacitor/core';
convertFileSrc(...)
convertFileSrc: (filePath: string) => string;
将设备文件路径转换为 Web 视图友好的路径。
Capacitor 应用所使用的协议与设备文件协议不同。为了避免协议间的冲突,指向设备文件的路径必须被重写。例如,在 Android 上,file:///path/to/device/file 必须被重写为 http://localhost/_capacitor_file_/path/to/device/file,才能在 Web 视图中使用。
// file:///path/to/device/photo.jpg
const savedPhotoFile = await Filesystem.writeFile({
path: "myFile.jpg",
data: base64Data,
directory: FilesystemDirectory.Data
});
// http://localhost/path/to/device/photo.jpg
const savedPhoto = Capacitor.convertFileSrc(savedPhotoFile.uri),
document.getElementById("savedPhoto").src = savedPhoto;
<img id="savedPhoto" />
getPlatform()
getPlatform: () => string;
获取应用当前运行平台的名称:web、ios 或 android。
if (Capacitor.getPlatform() === 'ios') {
// 执行特定于 iOS 的操作
}
isNativePlatform()
isNativePlatform: () => boolean;
检查当前运行平台是否为原生平台(ios 或 android)。
if (Capacitor.isNativePlatform()) {
// 执行原生平台特定的操作
}
isPluginAvailable(...)
isPluginAvailable: (name: string) => boolean;
检查当前运行平台上某个插件是否可用。插件名称基于插件注册表,这意味着此方法也适用于自定义插件。
const isAvailable = Capacitor.isPluginAvailable('Camera');
if (!isAvailable) {
// 让用户上传文件作为替代方案
} else {
// 否则,调用插件:
const image = await Camera.getPhoto({
resultType: CameraResultType.Uri,
});
}