Capacitor Web/PWA 插件指南
Capacitor 采用了 Web/原生兼容层,使得构建插件变得容易,无论是在原生环境中运行,还是在 Web 上的 PWA 中运行,都能拥有相应的功能。
开始之前
首先,请按照插件指南中《开始之前》部分所示,生成一个插件。
接下来,在你选择的编辑器中打开 echo/src/web.ts 文件。
示例
Capacitor 的 Web 插件基本结构如下:
import { WebPlugin } from '@capacitor/core';
import type { EchoPlugin } from './definitions';
export class EchoWeb extends WebPlugin implements EchoPlugin {
async echo(options: { value: string }) {
console.log('ECHO', options);
return options;
}
}
EchoPlugin 接口定义了插件的方法签名。在 TypeScript 中,我们可以确保 Web 实现(EchoWeb 类)正确实现了该接口。
权限
如果你的插件在 Web 上具有需要最终用户权限的功能,那么你需要实现权限模式。
别名
你需要 开发一个或多个别名,用于抽象和分组插件所需的权限。这些别名用于传达权限状态。默认情况下,别名可以处于以下状态之一:
granted:最终用户已授予此别名中的所有权限(或者无需提示)。denied:最终用户已拒绝此别名中的一个或多个权限。prompt:应该向最终用户请求权限,因为权限既未被授予也未被拒绝。prompt-with-rationale:最终用户之前拒绝了权限,但尚未阻止提示。
这些状态由从 @capacitor/core 导出的 PermissionState 类型表示。
如果需要,也可以为别名定义自定义状态。例如,官方的 Camera 插件也为 camera 和 photos 别名定义了一个 limited 状态。
别名是跨平台的,因此在决定插件的别名时,请务必考虑 iOS、Android 和 Web 的权限。
权限状态定义
在 src/definitions.ts 中,从 Capacitor 导入 PermissionState,并定义一个 PermissionStatus 接口,该接口表示插件中的权限状态,键为你想出的别名。
在下面的示例中,权限状态可以完全由一个 location 别名表示,该别名可以是 granted、denied 等。
import type { PermissionState } from '@capacitor/core';
export interface PermissionStatus {
// TODO: 将 'location' 更改为你实际的别名名称!
location: PermissionState;
}
然后,在你的插件接口中添加 checkPermissions() 和 requestPermissions() 的定义。这两个方法都将返回插件中权限的当前状态,该状态由 PermissionStatus 定义。
export interface EchoPlugin {
echo(options: { value: string }): Promise<{ value: string }>;
+ checkPermissions(): Promise<PermissionStatus>;
+ requestPermissions(): Promise<PermissionStatus>;
}
由于这些方法已添加到你的插件接口中,因此必须在插件支持的所有平台上实现它们。
实现权限
在 src/web.ts 中,将 checkPermissions() 和 requestPermissions() 方法添加到你的 Web 实现中。
+import { PermissionStatus } from './definitions';
export class EchoWeb extends WebPlugin implements EchoPlugin {
async echo(options: { value: string }) {
...
}
+ async checkPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ // TODO
+ }
+ async requestPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ // TODO
+ }
}
checkPermissions()
此方法应返回插件中权限的当前状态。此信息可能直接在特定的 Web API 上可用,或者来自权限 API。
请记住,当处理浏览器采用率参差不齐的 Web API(例如权限 API)时,你应该实现特性检测,并在最终用户的浏览器不支持时抛出适当的错误。
async checkPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
+ if (typeof navigator === 'undefined' || !navigator.permissions) {
+ throw this.unavailable('Permissions API not available in this browser.');
+ }
const permission = await navigator.permissions.query( ... );
// TODO
}
requestPermissions()
此方法应提示最终用户授予使用插件所需的平台 API 的权限。然后,它应在提示后返回插件中权限的新状态(就像 checkPermissions() 方法一样)。
在 Web 上,有时无法将请求权限与实际调用分开。例如,Geolocation API 仅在请求位置时才请求权限。对于这种情况,我们建议抛出未实现的异常。
async requestPermissions(): Promise<PermissionStatus> {
// TODO: Web 是否支持为我的插件请求权限?
throw this.unimplemented('Not implemented on web.');
}
错误处理
Capacitor 的 Web 插件通常处理一些尚未在某些浏览器中采用甚至尚未标准化的 API。尽管如此,为插件的 Web 实现采取尽力而为的方法,并在 API 不可用时优雅地失败,这很常见。这就是为什么错误处理在 Web 上尤为重要!
不可用
此错误应抛出,以表示该功能当前无法使用。
原因包括:
- 当前缺少先决条件,例如网络连接。
- 它需要已实现底层 API 的浏览器。
在下面的示例中,我们首先检查 navigator 上是否定义了 geolocation。如果没有,则表示浏览器不支持 Geolocation,我们应该抛出“不可用”错误。否则,我们可以继续实现。
async getLocation(): Promise<Location> {
if (typeof navigator === 'undefined' || !navigator.geolocation) {
throw this.unavailable('Geolocation API not available in this browser.');
}
// TODO: 实际的 Web 实现
}
未实现
此错误可以抛出,以表示功能未实现。你可以使用它来暂存 Web 上的方法以供后续实现,或者用它来表示功能无法在某个平台上实现。
async getLocation(): Promise<Location> {
throw this.unimplemented('Not implemented on web.');
}