Capacitor iOS 插件指南
为 iOS 构建 Capacitor 插件需要使用 Swift(或 Objective-C)与苹果的 iOS SDK 进行交互。
开始之前
首先,请按照插件指南中的入门章节生成一个插件。
接下来,在 Xcode 中打开 Package.swift 文件。然后,你需要导航到插件的 .swift 文件。
例如,对于一个插件类名为 EchoPlugin 的插件,你应该打开 ios/Sources/EchoPlugin/EchoPlugin.swift 和 ios/Sources/EchoPlugin/Echo.swift。
插件基础
一个 iOS 上的 Capacitor 插件包含两个简单的 Swift 类 :一个是实现类,继承自 NSObject,你应该在这里放置插件的逻辑;另一个类继承自 CAPPlugin 和 CAPBridgedPlugin,它包含一些导出方法,这些方法可以从 JavaScript 调用,并封装了实现类的方法。
简单示例
在生成的示例中,有一个简单的回声插件,带有一个 echo 函数,该函数仅返回其接收到的值。
这个示例展示了 Capacitor 插件的几个核心组件:从插件调用接收数据,并将数据返回给调用者:
Echo.swift
import Foundation
@objc public class Echo: NSObject {
@objc public func echo(_ value: String) -> String {
print(value)
return value
}
}
EchoPlugin.swift
import Foundation
import Capacitor
@objc(EchoPlugin)
public class EchoPlugin: CAPPlugin, CAPBridgedPlugin {
public let identifier = "EchoPlugin"
public let jsName = "Echo"
public let pluginMethods: [CAPPluginMethod] = [
CAPPluginMethod(name: "echo", returnType: CAPPluginReturnPromise)
]
private let implementation = Echo()
@objc func echo(_ call: CAPPluginCall) {
let value = call.getString("value") ?? ""
call.resolve([
"value": implementation.echo(value)
])
}
}
访问调用数据
每个插件方法都会接收到一个 CAPPluginCall 实例,其中包含了客户端调用插件方法的所有信息。
客户端可以发送任何可 JSON 序列化的数据,例如数字、文本、布尔值、对象和数组。这些数据可以通过 call 实例的 options 字段访问,或者使用便捷方法如 getString 或 getObject。传递和访问这些值有一些需要注意的特殊之处,详见单独讨论。
例如,以下是如何获取传递给方法的数据:
@objc func storeContact(_ call: CAPPluginCall) {
let name = call.getString("yourName") ?? "default name"
let address = call.getObject("address") ?? [:]
let isAwesome = call.getBool("isAwesome") ?? false
guard let id = call.options["id"] as? String else {
call.reject("必须提供 id")
return
}
// ...
call.resolve()
}
注意在 CAPPluginCall 实例上访问数据的多种方式,包括如何使用 guard 来要求某些选项。
返回数据
插件调用可以成功或失败。插件调用借鉴了 JavaScript Promise 的方法名:调用 resolve() 表示成功(可选择返回数据),使用 reject() 表示失败并附带错误消息。
CAPPluginCall 的 resolve() 方法接受一个字典,并支持 JSON 可序列化的数据类型。以下是将数据返回给客户端的示例:
call.resolve([
"added": true,
"info": [
"id": id
]
])
要失败或拒绝调用,请调用 reject(),传递一个错误字符串,并可选择性地传递错误代码和 Error 实例:
call.reject(error.localizedDescription, nil, error)
在插件加载时运行代码
有时,插件可能需要在首次加载时运行一些代码。例如,这是设置任何通知中心事件处理程序的好地方。
为此,请为 load() 方法提供实现:
override public func load() {
}
导出到 Capacitor
为了确保 Capacitor 能够识别你的插件,插件生成器会做两件事:将你的 Swift 类导出到 Objective-C,并注册插件方法。
要将 Swift 类导出到 Objective-C,插件生成器会在你的 Swift 类上方添加 @objc(EchoPlugin),并在 echo 方法前添加 @objc。
要注册插件方法,插件生成器会创建一个 CAPPluginMethod 数组 pluginMethods,并注册 echo 方法。
public let pluginMethods: [CAPPluginMethod] = [
CAPPluginMethod(name: "echo", returnType: CAPPluginReturnPromise)
]
这使得 echo 方法对 Capacitor Web 运行时可用,并向 Capacitor 表明 echo 方法将返回一个 Promise。
要向插件添加更多方法,请在 .swift 插件类中创建它们,在 func 关键字前添加 @objc,并在 pluginMethods 数组中添加新的 CAPPluginMethod 条目。
权限
如果你的插件在 iOS 上有需要最终用户权限的功能,那么你需要实现权限模式。
在遵循本节之前,请确保你已经设置了权限别名和状态接口。如果还没有,请参阅 Web 指南中的权限部分。
实现权限
将 checkPermissions() 和 requestPermissions() 方法添加到你的 Swift 插件类中。
import Capacitor
@objc(EchoPlugin)
public class EchoPlugin: CAPPlugin {
...
+ @objc override public func checkPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
+ // TODO
+ }
+ @objc override public func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
+ // TODO
+ }
}
checkPermissions()
此方法应返回插件中权限的当前状态,该状态应为一个字典,其结构与你定义的权限状态定义匹配。通常,这些信息可以直接从你使用的框架中获取。
在下面的示例中,我们将位置服务的当前授权状态映射到权限状态,并将 location 别名与该状态关联。
@objc override func checkPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
let locationState: String
switch CLLocationManager.authorizationStatus() {
case .notDetermined:
locationState = "prompt"
case .restricted, .denied:
locationState = "denied"
case .authorizedAlways, .authorizedWhenInUse:
locationState = "granted"
@unknown default:
locationState = "prompt"
}
call.resolve(["location": locationState])
}
```#### `requestPermissions()`
**基于块的 API**
如果框架支持基于块的 API 来请求权限,可以在单个方法内完成操作。
在下面的示例中,我们向 `AVCaptureDevice` 请求视频访问权限,然后使用自定义的 `checkPermissions` 方法检查当前权限状态,最终完成调用。
```swift
@objc override func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { [weak self] _ in
self?.checkPermissions(call)
}
}
基于委托的 API
如果框架使用委托(或回调)API,完成操作意味着需要保存原始调用,并在回调触发时重新获取。
var permissionCallID: String?
var locationManager: CLLocationManager?
@objc override func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
if let manager = locationManager, CLLocationManager.locationServicesEnabled() {
if CLLocationManager.authorizationStatus() == .notDetermined {
bridge?.saveCall(call)
permissionCallID = call.callbackId
manager.requestWhenInUseAuthorization()
} else {
checkPermissions(call)
}
} else {
call.reject("位置服务已禁用")
}
}
public func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) {
if let callID = permissionCallID, let call = bridge?.getSavedCall(callID) {
checkPermissions(call)
bridge?.releaseCall(call)
}
}
多权限处理
当需要多种类型的权限时,使用 DispatchGroup 可以方便地同步多个调用。
let store = CNContactStore()
@objc override func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
// 获取待检查的权限类型,默认为全部类型
var permissions = call.getArray("types", String.self) ?? []
if permissions.isEmpty {
permissions = ["contacts", "camera"]
}
let group = DispatchGroup()
if permissions.contains("contacts") {
group.enter()
store.requestAccess(for: .contacts) { (_, _) in
group.leave()
}
}
if permissions.contains("camera") {
group.enter()
AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { _ in
group.leave()
}
}
group.notify(queue: DispatchQueue.main) {
self.checkPermissions(call)
}
}
持久化插件调用
大多数情况下,插件方法被调用后执行任务,可以立即结束。但有些场景需要保持插件调用可用,以便后续访问。例如:定期返回数据(如实时地理位置流数据),或执行异步任务。
关于如何持久化插件调用的更多细节,请参阅保存插件调用指南。
错误处理
不可用
此错误表示当前无法使用该功能,通常是因为需要更高版本的 iOS 系统。
@objc override func methodThatUsesNewIOSFramework(_ call: CAPPluginCall) {
if #available(iOS 14, *) {
// TODO 实现代码
} else {
call.unavailable("iOS 13 或更早版本不支持此功能。")
}
}
建议尽可能使用旧版 API 实现优雅降级。请谨慎使用
unavailable方法。
未实现
使用此错误表示方法在 iOS 上无法实现。
@objc override func methodThatRequiresAndroid(_ call: CAPPluginCall) {
call.unimplemented("iOS 平台未实现此功能。")
}
插件事件
插件可以发出自定义事件,你可以通过向插件对象添加监听器来接收事件:
import { MyPlugin } from 'my-plugin';
MyPlugin.addListener('myPluginEvent', (info: any) => {
console.log('myPluginEvent 已触发');
});
从 Swift 插件类发出事件:
self.notifyListeners("myPluginEvent", data: [:])
从插件对象移除监听器:
import { MyPlugin } from 'my-plugin';
const myPluginEventListener = await MyPlugin.addListener(
'myPluginEvent',
(info: any) => {
console.log('myPluginEvent 已触发');
},
);
myPluginEventListener.remove();
也可以在
window上触发全局事件。请参阅triggerJSEvent文档。
呈现原生界面
你可以使用 Capacitor 的 UIViewController 在应用上方呈现原生界面。
覆盖导航
Capacitor 插件可以覆盖 WebView 导航。为此,插件可以重写 - (NSNumber *)shouldOverrideLoad:(WKNavigationAction *)navigationAction 方法。
返回 true 将导致 WebView 中止加载 URL。
返回 false 将导致 WebView 继续加载 URL。
返回 nil 将采用默认的 Capacitor 策略。
高级配置
Capacitor iOS 插件既是 CocoaPods 库也是 Swift Package Manager 库,因此添加依赖、所需框架或进行其他高级配置时,必须编辑 CocoaPods 的 .podspec 文件和 SPM 的 Package.swift 文件。这些文件由插件生成器创建。
请查阅 podspec 参考文档 了解 CocoaPods 的所有可用选项。
请查阅 Package Description 了解 SPM 的所有可用选项。
示例:在 .podspec 中添加 FirebaseFirestore 依赖,要求版本不低于 11.8.0 且低于 12.0.0。
s.dependency 'Capacitor'
s.dependency 'FirebaseFirestore', '~> 11.8'
示例:在 Package.swift 中添加 FirebaseFirestore 依赖,要求版本不低于 11.8.0 且低于 12.0.0。
...
let package = Package(
...
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/ionic-team/capacitor-swift-pm.git", from: "6.0.0"),
.package(url: "https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git", from: "11.8.0")
],
targets: [
.target(
name: "FirebaseFirestorePlugin",
dependencies: [
.product(name: "Capacitor", package: "capacitor-swift-pm"),
.product(name: "Cordova", package: "capacitor-swift-pm"),
.product(name: "FirebaseCore", package: "firebase-ios-sdk"),
.product(name: "FirebaseFirestore", package: "firebase-ios-sdk")
],
path: "ios/Plugin")
]
...
)