Capacitor iOS 插件开发指南
开发 Capacitor 的 iOS 插件需要使用 Swift(或 Objective-C)与苹果 iOS SDK 进行交互。
快速开始
首先按照插件指南中的入门章节生成一个插件模板。
接着在 Xcode 中打开 Package.swift
文件,然后定位到你的插件对应的 Swift 文件。
例如,如果插件类名为 EchoPlugin
,你应该打开 ios/Sources/EchoPlugin/EchoPlugin.swift
和 ios/Sources/EchoPlugin/Echo.swift
。
插件基础
一个 Capacitor iOS 插件包含两个简单的 Swift 类:
- 继承
NSObject
的实现类,用于存放插件核心逻辑 - 继承
CAPPlugin
和CAPBridgedPlugin
的包装类,包含可从 JavaScript 调用的导出方法,并封装实现类的方法。
简单示例
生成的示例中包含一个简单的 echo 插件,其 echo
方法会原样返回传入的值。
这个例子展示了 Capacitor 插件的几个核心概念:从插件调用接收数据,以及将数据返回给调用方:
Echo.swift
import Foundation
@objc public class Echo: NSObject {
@objc public func echo(_ value: String) -> String {
print(value)
return value
}
}
EchoPlugin.swift
import Foundation
import Capacitor
@objc(EchoPlugin)
public class EchoPlugin: CAPPlugin, CAPBridgedPlugin {
public let identifier = "EchoPlugin"
public let jsName = "Echo"
public let pluginMethods: [CAPPluginMethod] = [
CAPPluginMethod(name: "echo", returnType: CAPPluginReturnPromise)
]
private let implementation = Echo()
@objc func echo(_ call: CAPPluginCall) {
let value = call.getString("value") ?? ""
call.resolve([
"value": implementation.echo(value)
])
}
}
访问调用数据
每个插件方法都会收到一个 CAPPluginCall
实例,包含客户端调用该方法时的所有信息。
客户端可以发送任何可 JSON 序列化的数据(如数字、文本、布尔值、对象和数组)。这些数据可通过调用实例的 options
字段访问,或使用像 getString
、getObject
这样的便捷方法。传递和访问某些值时需注意一些特殊规则,详情可参考数据类型文档。
例如,以下是获取方法参数的方式:
@objc func storeContact(_ call: CAPPluginCall) {
let name = call.getString("yourName") ?? "default name"
let address = call.getObject("address") ?? [:]
let isAwesome = call.getBool("isAwesome") ?? false
guard let id = call.options["id"] as? String else {
call.reject("必须提供id参数")
return
}
// ...
call.resolve()
}
返回数据
插件调用可能成功或失败。调用的命名借鉴了 JavaScript Promise 的惯例:
- 调用
resolve()
表示成功(可选返回数据) - 调用
reject()
表示失败并附带错误信息
CAPPluginCall
的 resolve()
方法接收一个字典,支持 JSON 可序列化的数据类型:
call.resolve([
"added": true,
"info": [
"id": id
]
])
调用失败时使用 reject()
,可传入错误描述、错误码和 Error
实例:
call.reject(error.localizedDescription, nil, error)
插件加载时执行代码
有时插件需要在首次加载时运行代码(例如设置通知中心的事件处理器)。可以通过实现 load()
方法实现:
override public func load() {
}
导出到 Capacitor
为确保 Capacitor 能识别你的插件,生成器会做两件事:
- 通过
@objc(EchoPlugin)
将 Swift 类导出到 Objective-C - 在
pluginMethods
数组中注册插件方法
public let pluginMethods: [CAPPluginMethod] = [
CAPPluginMethod(name: "echo", returnType: CAPPluginReturnPromise)
]
这使 echo
方法对 Capacitor Web 运行时可用,并告知 Capacitor 该方法返回 Promise。
要添加更多方法,只需在 Swift 插件类中使用 @objc
标记新方法,并在 pluginMethods
数组中添加对应的 CAPPluginMethod
。
权限管理
如果你的插件功能需要用户授权,则需要实现权限模式。
在继续之前,请确保已设置权限别名和状态接口(参考Web指南中的权限章节)。
实现权限检查
在你的 Swift 插件类中添加 checkPermissions()
和 requestPermissions()
方法:
@objc override public func checkPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
// 实现权限状态检查
}
@objc override public func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
// 实现权限请求
}
checkPermissions()
该方法应返回插件当前的权限状态字典,结构需符合权限状态定义。
以下示例将位置服务的授权状态映射为权限状态:
@objc override func checkPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
let locationState: String
switch CLLocationManager.authorizationStatus() {
case .notDetermined:
locationState = "prompt"
case .restricted, .denied:
locationState = "denied"
case .authorizedAlways, .authorizedWhenInUse:
locationState = "granted"
@unknown default:
locationState = "prompt"
}
call.resolve(["location": locationState])
}
requestPermissions()
块式API
如果框架支持块式权限请求,可以直接在方法内完成操作:
@objc override func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { [weak self] _ in
self?.checkPermissions(call)
}
}
委托式API
对于使用委托回调的框架,需要保存原始调用并在回调时取回:
var permissionCallID: String?
var locationManager: CLLocationManager?
@objc override func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
if let manager = locationManager, CLLocationManager.locationServicesEnabled() {
if CLLocationManager.authorizationStatus() == .notDetermined {
bridge?.saveCall(call)
permissionCallID = call.callbackId
manager.requestWhenInUseAuthorization()
} else {
checkPermissions(call)
}
} else {
call.reject("位置服务已禁用")
}
}
多权限请求
当需要请求多个权限时,可使用 DispatchGroup
进行同步:
let store = CNContactStore()
@objc override func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
var permissions = call.getArray("types", String.self) ?? []
if permissions.isEmpty {
permissions = ["contacts", "camera"]
}
let group = DispatchGroup()
if permissions.contains("contacts") {
group.enter()
store.requestAccess(for: .contacts) { (_, _) in
group.leave()
}
}
if permissions.contains("camera") {
group.enter()
AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { _ in
group.leave()
}
}
group.notify(queue: DispatchQueue.main) {
self.checkPermissions(call)
}
}
持久化插件调用
大多数情况下插件方法执行后可以立即结束,但有些场景(如持续返回地理位置数据或执行异步任务)需要保持调用可用。详见保存插件调用指南。
错误处理
功能不可用
当功能因需要新版 iOS 而无法使用时,可抛出此错误:
@objc override func methodThatUsesNewIOSFramework(_ call: CAPPluginCall) {
if #available(iOS 14, *) {
// 实现代码
} else {
call.unavailable("iOS 13及以下版本不支持此功能")
}
}
建议尽可能优雅降级,谨慎使用此方法。
未实现功能
用于标明某功能在 iOS 上不可实现:
@objc override func methodThatRequiresAndroid(_ call: CAPPluginCall) {
call.unimplemented("iOS平台未实现此功能")
}
插件事件
插件可以触发自定义事件,可通过监听器订阅:
MyPlugin.addListener('myPluginEvent', (info: any) => {
console.log('收到myPluginEvent事件');
});
Swift 端触发事件:
self.notifyListeners("myPluginEvent", data: [:])
移除监听器:
const myPluginEventListener = await MyPlugin.addListener(
'myPluginEvent',
(info: any) => {
console.log('收到myPluginEvent事件');
},
);
myPluginEventListener.remove();
也可以通过
triggerJSEvent
触发全局事件。
展示原生界面
使用 Capacitor 的 UIViewController
可以在应用上方展示原生界面。