在插件中将 Capacitor 更新至 3.0 版本
对于正在更新至 Capacitor 3 的插件,有一些必需的和建议的更改。
为核心 API 做规划
目前,核心团队很难在不影响插件的情况下对 Capacitor 的内部结构进行更改。由于 Capacitor 2 中大多数类和方法在 iOS 和 Android 上都是公开的,我们观察到了一些我们不希望出现的、针对我们认为属于内部的 Capacitor API 的使用情况。
在 Capacitor 3 的开发过程中,我们将评估此问题,并为插件创建一个官方的公共 API,该 API 将在此处记录。
Android
使用新的 @CapacitorPlugin 注解
@NativePlugin 注解已被弃用。我们现在推荐使用新的 @CapacitorPlugin 注解,它将支持新的权限 API。
name 属性保持不变。移除了 requestCodes 和 permissionRequestCode 属性。permissions 属性需要替换为 @Permission 注解列表,每个注解包含一个清单字符串列表及其对应的 alias,在您的插件中实现新的权限 API 之前,可以暂时省略 alias。
-@NativePlugin(
+@CapacitorPlugin(
name = "FooBar",
- requestCodes = {
- FooBarPlugin.REQUEST_SOME_METHOD,
- FooBarPlugin.REQUEST_SOME_OTHER_METHOD
- },
- permissionRequestCode = FooBarPlugin.REQUEST_ALL_PERMISSIONS,
- permissions = { Manifest.permission.FOO, Manifest.permission.BAR }
+ permissions = {
+ @Permission(strings = { Manifest.permission.FOO }, alias = "foo"),
+ @Permission(strings = { Manifest.permission.BAR }, alias = "bar")
+ })
)
public class FooBarPlugin extends Plugin {
static final int REQUEST_SOME_METHOD = 10051;
static final int REQUEST_SOME_OTHER_METHOD = 10052;
Android 请求码
Capacitor 3.0 实现了 AndroidX Activity Result API,并移除了手动定义的请求码。插件不应提供请求码并重写 handleOnActivityResult 或 handleRequestPermissionsResult,而应使用 @ActivityCallback 或 @PermissionCallback 注解提供回调方法。然后,在启动新的 Activity 或权限请求时,可以引用这些回调。
-static final int IMAGE_REQUEST = 10052;
@PluginMethod
public void chooseImage(PluginCall call) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
intent.setType("image/*");
- startActivityForResult(call, intent, IMAGE_REQUEST);
+ startActivityForResult(call, intent, "chooseImageResult");
}
+@ActivityCallback
+private void chooseImageResult(PluginCall call, ActivityResult result) {
+ if (result.getResultCode() == Activity.RESULT_CANCELED) {
+ call.reject("Activity canceled");
+ } else {
+ Intent data = result.getData();
+ // 使用结果数据执行某些操作
+ call.resolve("Success!");
+ }
+}
使用 WebColor.parseColor() 替代 Color.parseColor()
Android 将带有 Alpha 通道的十六进制颜色字符串解析为 ARGB,而在 iOS 和 Web 中,它们被解析为 RGBA。如果您要在跨平台共享带有 Alpha 通道的颜色,请务必使用新的 WebColor 工具。WebColor.parseColor() 的工作方式类似于原生的 Android Color.parseColor() 函数,但将字符串解析为 RGBA 而非 ARGB。
String colorStringWithAlpha = "#FF000088"; // 半透明红色
int color = WebColor.parseColor(colorStringWithAlpha);
如果您的颜色没有 Alpha 通道,两个函数将返回相同的结果。
将默认的 compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 更改为 30
在 android/build.gradle 中,将 compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 的默认值更改为 30。
android {
- compileSdkVersion project.hasProperty('compileSdkVersion') ? rootProject.ext.compileSdkVersion : 29
+ compileSdkVersion project.hasProperty('compileSdkVersion') ? rootProject.ext.compileSdkVersion : 30
defaultConfig {
minSdkVersion project.hasProperty('minSdkVersion') ? rootProject.ext.minSdkVersion : 21
- targetSdkVersion project.hasProperty('targetSdkVersion') ? rootProject.ext.targetSdkVersion : 29
+ targetSdkVersion project.hasProperty('targetSdkVersion') ? rootProject.ext.targetSdkVersion : 30
...
}
...
}
iOS
弱引用
Capacitor 3 中更新了对象之间的关系,以修复内存泄漏。其结果 是,插件对层次结构中更高层对象的引用现在变为 weak,在 Swift 中这意味着它们是可选的。您最有可能在访问 bridge 时遇到此更改,但它也适用于其他属性,例如 webView。调用 bridge 上的方法相对不变,只是现在需要使用可选链:
-bridge.presentVC(myViewController, animated: true, completion: nil)
+bridge?.presentVC(myViewController, animated: true, completion: nil)
此更改带来的最大影响是,来自 bridge 的所有返回值也将成为可选的。安全处理和展开可选值可能需要额外的步骤。
if bridge?.isSimEnvironment {
// 错误:无法编译。布尔值是可选的(因为 `bridge` 是可选的),
// 在评估之前必须将其展开。
}
if bridge?.isSimEnvironment == true {
// 中性:与可选值进行显式比较对布尔值有效,
// 但可能不适用于所有数据类型。
}
if let isSim = bridge?.isSimEnvironment, isSim {
// 良好:使用可选绑定在检查其值之前展开可选值。
}
Bridge 更改
除了引用从 strong 更改为 weak 之外,bridge 本身的 API 也进行了更新(现在通过更正式的协议公开)。许多属性和方法已重命名,但在可能的情况下,通过保留和弃用旧接口提供了向后支持。在大多数情况下,Xcode 将能够自动建议较新的替代方案。您应该迁移任何现有代码,以便您的插件可以在没有编译器警告的情况下构建。

CAPPluginCall 参数
Capacitor 在 CAPPluginCall 上包含一组便捷方法(getString、getDate 等),用于访问从 JavaScript 传递到插件方法的数据。这些方法已在 Capacitor 3 中进行了更新。
get()已被移除。如果您想直接访问参数,请读取options字典。hasOption已被弃用。使用其中一个类型化访问器来检查值。- 任何接受默认值的访问器现在都需要一个非可选的默认值,但返回一个非可选的结果。这可能会改变您局部变量的可选性,但应该减少强制解包的使用,这在 Swift 中是一种反模式。
- 关于日期和空值的行为已略有更改,并得到了更好的记录。在此处查看更多信息。
- Obj-C 便捷访问器已被分离出来,以避免与 Swift 实现冲突。如果您在 Obj-C 中工作,则需要单独导入它们,方法是在您的
.m文件中添加#import <Capacitor/CAPBridgedJSTypes.h>。
PluginCall 和 CAPPluginCall 的更改### 使用 resolve() 和 reject()
我们相信 resolve() 和 reject() 能更好地体现插件方法设计初衷的类 Promise 流程。即使在回调风格的插件方法中,也应优先使用它们而非现已弃用的 success() 和 error()。