Capacitor iOS 插件指南
为 iOS 构建 Capacitor 插件涉及编写 Swift(或 Objective-C)代码,以便与苹果的 iOS SDK 进行交互。
开始之前
首先,请按照插件指南的入门章节所示生成一个插件。
接下来,在 Xcode 中打开 Package.swift 文件。然后,你需要导航到插件的 .swift 文件。
例如,对于一个插件类名为 EchoPlugin 的插件,你应该打开 ios/Sources/EchoPlugin/EchoPlugin.swift 和 ios/Sources/EchoPlugin/Echo.swift。
插件基础
一个用于 iOS 的 Capacitor 插件包含两个简单的 Swift 类:一个是继承自 NSObject 的实现类,你应该在此放置插件逻辑;另一个继承自 CAPPlugin 和 CAPBridgedPlugin,包含一些可以从 JavaScript 调用的导出方法,并包装了实现类的方法。
简单 示例
在生成的示例中,有一个简单的 echo 插件,其 echo 函数只是返回接收到的值。
这个示例展示了 Capacitor 插件的几个核心组件:从插件调用接收数据,并将数据返回给调用者:
Echo.swift
import Foundation
@objc public class Echo: NSObject {
@objc public func echo(_ value: String) -> String {
print(value)
return value
}
}
EchoPlugin.swift
import Foundation
import Capacitor
@objc(EchoPlugin)
public class EchoPlugin: CAPPlugin, CAPBridgedPlugin {
public let identifier = "EchoPlugin"
public let jsName = "Echo"
public let pluginMethods: [CAPPluginMethod] = [
CAPPluginMethod(name: "echo", returnType: CAPPluginReturnPromise)
]
private let implementation = Echo()
@objc func echo(_ call: CAPPluginCall) {
let value = call.getString("value") ?? ""
call.resolve([
"value": implementation.echo(value)
])
}
}
访问调用数据
每个插件方法都会接收一个 CAPPluginCall 实例,其中包含了客户端调用插件方法的所有信息。
客户端可以发送任何能够 JSON 序列化的数据,例如数字、文本、布尔值、对象和数组。这些数据可以在调用实例的 options 字段中访问,或者通过使用便捷方法如 getString 或 getObject 来获取。传递和访问其中一些值时需要注意一些特殊性,这些内容在单独的文档中有讨论。
例如,以下是如何获取传递给方法的数据:
@objc func storeContact(_ call: CAPPluginCall) {
let name = call.getString("yourName") ?? "default name"
let address = call.getObject("address") ?? [:]
let isAwesome = call.getBool("isAwesome") ?? false
guard let id = call.options["id"] as? String else {
call.reject("必须提供 id")
return
}
// ...
call.resolve()
}
注意在 CAPPluginCall 实例上访问数据的多种方式,包括如何使用 guard 来要求必填选项。
返回数据
插件调用可以成功或失败。插件调用的方法名借鉴了 JavaScript Promise:调用 resolve() 表示成功(可选返回数据),使用 reject() 表示失败并附带错误信息。
CAPPluginCall 的 resolve() 方法接收一个字典,并支持 JSON 可序列化的数据类型。以下是将数据返回给客户端的示例:
call.resolve([
"added": true,
"info": [
"id": id
]
])
要失败或拒绝一个调用,请调用 reject(),传入错误字符串,并可选择性地传入错误代码和 Error 实例:
call.reject(error.localizedDescription, nil, error)
在插件加载时运行代码
有时,插件可能需要在首次加载时运行一些代码。例如,这是设置任何通知中心事件处理程序的好地方。
为此,请为 load() 方法提供一个实现:
override public func load() {
}
导出到 Capacitor
为了确保 Capacitor 能够识别你的插件,插件生成器会做两件事:将你的 Swift 类导出到 Objective-C,并注册插件方法。
为了将你的 Swift 类导出到 Objective-C,插件生成器会在你的 Swift 类上方添加 @objc(EchoPlugin),并在 echo 方法前添加 @objc。
为了注册插件方法,插件生成器会创建一个 CAPPluginMethod 数组 pluginMethods,并注册 echo 方法。
public let pluginMethods: [CAPPluginMethod] = [
CAPPluginMethod(name: "echo", returnType: CAPPluginReturnPromise)
]
这使得 echo 方法对 Capacitor Web 运行时可用,并向 Capacitor 表明 echo 方法将返回一个 Promise。
要向插件添加更多方法,请在 .swift 插件类中创建它们,并在 func 关键字前添加 @objc,然后在 pluginMethods 数组中添加一个新的 CAPPluginMethod 条目。
权限
如果你的插件在 iOS 上具有需要最终用户授权的功能,那么你需要实现权限模式。
在继续本节之前,请确保你已经设置了权限别名和状态接口。如果尚未设置,请参阅 Web 指南中的权限部分。
实现权限
将 checkPermissions() 和 requestPermissions() 方法添加到你的 Swift 插件类中。
import Capacitor
@objc(EchoPlugin)
public class EchoPlugin: CAPPlugin {
...
+ @objc override public func checkPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
+ // TODO
+ }
+ @objc override public func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
+ // TODO
+ }
}
checkPermissions()
此方法应返回插件中权限的当前状态,这应该是一个与你定义的权限状态定义结构匹配的字典。通常,这些信息可以直接从你正在使用的框架中获取。
在下面的示例中,我们将位置服务的当前授权状态映射到一个权限状态,并将 location 别名与该状态关联。
@objc override func checkPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
let locationState: String
switch CLLocationManager.authorizationStatus() {
case .notDetermined:
locationState = "prompt"
case .restricted, .denied:
locationState = "denied"
case .authorizedAlways, .authorizedWhenInUse:
locationState = "granted"
@unknown default:
locationState = "prompt"
}
call.resolve(["location": locationState])
}
requestPermissions()
基于块的 API
如果框架支持基于块的 API 来请求权限,那么可以在单个方法内完成整个操作。
在下面的示例中,我们向 AVCaptureDevice 请求视频访问权限,然后使用自定义的 checkPermissions 方法检查当前权限状态,最后完成调用。
@objc override func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { [weak self] _ in
self?.checkPermissions(call)
}
}
基于委托的 API
如果框架采用委托(或回调)API,则完成操作意味着需要先保存原始调用,待回调触发后再取回处理。
var permissionCallID: String?
var locationManager: CLLocationManager?
@objc override func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
if let manager = locationManager, CLLocationManager.locationServicesEnabled() {
if CLLocationManager.authorizationStatus() == .notDetermined {
bridge?.saveCall(call)
permissionCallID = call.callbackId
manager.requestWhenInUseAuthorization()
} else {
checkPermissions(call)
}
} else {
call.reject("Location services are disabled")
}
}
public func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) {
if let callID = permissionCallID, let call = bridge?.getSavedCall(callID) {
checkPermissions(call)
bridge?.releaseCall(call)
}
}
多权限请求
当需要同时请求多种权限时,使用 DispatchGroup 可以方便地同步多个异步调用。
let store = CNContactStore()
@objc override func requestPermissions(_ call: CAPPluginCall) {
// 获取需要检查的权限类型,默认为全部类型
var permissions = call.getArray("types", String.self) ?? []
if permissions.isEmpty {
permissions = ["contacts", "camera"]
}
let group = DispatchGroup()
if permissions.contains("contacts") {
group.enter()
store.requestAccess(for: .contacts) { (_, _) in
group.leave()
}
}
if permissions.contains("camera") {
group.enter()
AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { _ in
group.leave()
}
}
group.notify(queue: DispatchQueue.main) {
self.checkPermissions(call)
}
}
持久化插件调用
大多数情况下,插件方法被调用执行任务后可以立即结束。但有些场景需要保持插件调用可用,以便后续访问。例如定期返回数据(如实时地理位置数据流)或执行异步任务时。
关于如何持久化插件调用的详细信息,请参阅保存插件调用指南。
错误处理
功能不可用
当功能当前无法使用时(通常是因为需要更高版本的 iOS 系统),可以抛出此错误。
@objc override func methodThatUsesNewIOSFramework(_ call: CAPPluginCall) {
if #available(iOS 14, *) {
// TODO 具体实现
} else {
call.unavailable("在 iOS 13 或更早版本中不可用。")
}
}
建议尽可能通过旧版 API 实现优雅降级。请谨慎使用
unavailable。
未实现功能
当某个方法无法在 iOS 平台实现时,使用此错误。
@objc override func methodThatRequiresAndroid(_ call: CAPPluginCall) {
call.unimplemented("在 iOS 上未实现。")
}
插件事件
插件可以触发自定义事件,你可以通过为插件对象添加监听器来接收这些事件:
import { MyPlugin } from 'my-plugin';
MyPlugin.addListener('myPluginEvent', (info: any) => {
console.log('myPluginEvent 事件已触发');
});
在 Swift 插件类中触发事件:
self.notifyListeners("myPluginEvent", data: [:])
移除插件对象的监听器:
import { MyPlugin } from 'my-plugin';
const myPluginEventListener = await MyPlugin.addListener(
'myPluginEvent',
(info: any) => {
console.log('myPluginEvent 事件已触发');
},
);
myPluginEventListener.remove();
也可以在
window上触发全局事件。详见triggerJSEvent文档。
呈现原生界面
你可以使用 Capacitor 的 UIViewController 在应用上方呈现原生界面。
重写导航
Capacitor 插件可以重写 WebView 的导航行为。插件需要重写 - (NSNumber *)shouldOverrideLoad:(WKNavigationAction *)navigationAction 方法:
- 返回
true将中止 WebView 加载该 URL - 返回
false将继续加载该 URL - 返回
nil将采用 Capacitor 的默认策略
高级配置
Capacitor iOS 插件同时支持 CocoaPods 和 Swift Package Manager 库,因此添加依赖、必需框架或进行其他高级配置时,需要编辑 CocoaPods 的 .podspec 文件和 SPM 的 Package.swift 文件。这些文件由插件生成器创建。
查看 podspec 参考文档 了解 CocoaPods 的所有可用选项。 查看 Package 描述文档 了解 SPM 的所有可用选项。
添加 FirebaseFirestore 依赖的示例(要求版本不低于 11.8.0 且低于 12.0.0):
s.dependency 'Capacitor'
s.dependency 'FirebaseFirestore', '~> 11.8'
添加 FirebaseFirestore 依赖的 Package.swift 示例(要求版本不低于 11.8.0 且低于 12.0.0):
...
let package = Package(
...
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/ionic-team/capacitor-swift-pm.git", from: "7.0.0"),
.package(url: "https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git", from: "11.8.0")
],
targets: [
.target(
name: "FirebaseFirestorePlugin",
dependencies: [
.product(name: "Capacitor", package: "capacitor-swift-pm"),
.product(name: "Cordova", package: "capacitor-swift-pm"),
.product(name: "FirebaseCore", package: "firebase-ios-sdk"),
.product(name: "FirebaseFirestore", package: "firebase-ios-sdk")
],
path: "ios/Plugin")
]
...
)